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弱化系列 呪い系列 制約系列 その他系列 その他 RANK依存 出血 疾病 鈍化 スタン インビジブル発見 暗闇 パニック 睡眠 石化 ステルス発見 衰弱 恐怖 束縛 腐敗 近視 分裂 混乱 無力 潜伏 燃焼 威力依存 毒 ゾンビ 凍傷 火傷 凍結 感電 レベル依存 ノックダウン 無所属 ノックバック 点穴術 集 点穴術 続 出血 RANK依存 弱化系列 2秒毎に固定ダメージ。 物理防御、魔法防御が20%減少する。 ダメージは???ごとに固定。 腐敗・衰弱との重複の場合、先に出血を入れると腐敗・衰弱を入れた際に出血の防御減少は無効化、腐敗・衰弱のあとに出血を入れた場合に重複効果。(防御力-腐敗・衰弱減少値)×(1-20%)出血または腐敗衰弱のどちらかが切れると残った方の減少効果も切れる。 暗闇 RANK依存 弱化系列 基本命中率が50%減少する。(アバター、巻物などの命中増加はあとから追加する) 衰弱 RANK依存 弱化系列 魔法防御が一定量減少する。 出血との重複の場合、先に出血を入れると衰弱を入れた際に出血の防御減少は無効化、衰弱のあとに出血を入れた場合に重複効果。(防御力-衰弱減少値)×(1-20%)出血または衰弱のどちらかが切れると残った方の減少効果も切れる。 腐敗 RANK依存 弱化系列 物理防御が一定量減少する。 出血との重複の場合、先に出血を入れると腐敗を入れた際に出血の防御減少は無効化、腐敗のあとに出血を入れた場合に重複効果。(防御力-腐敗減少値)×(1-20%)出血または腐敗のどちらかが切れると残った方の減少効果も切れる。 分裂 RANK依存 弱化系列 被ダメが35%増加する。 無力 RANK依存 弱化系列 与ダメが35%減少する。 毒 威力依存 弱化系列 火傷 威力依存 弱化系列 感電 威力依存 弱化系列 回避率が50%減少する 持続時間=威力/2-感電抵抗率 疾病 RANK依存 呪い系列 パニック RANK依存 呪い系列 HP回復薬系アイテムの再使用時間が4秒増加する。 恐怖 RANK依存 呪い系列 選択しているターゲットが外れ、恐怖発動者をターゲットできなくなる。 近視 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (近視.jpg) RANK依存 呪い系列 スキルの使用距離が50%減少する。貫通意外の範囲の大きさは変わらない。 混乱 RANK依存 呪い系列 潜伏 RANK依存 呪い系列 燃焼 RANK依存 呪い系列 ゾンビ 威力依存 呪い系列 鈍化 RANK依存 制約系列 行動速度が50%減少する 睡眠 RANK依存 制約系列 行動が中断し、行動不可になる。(回復アイテムなどの使用は可能) 攻撃を受けると解除される。 束縛 RANK依存 制約系列 移動が不可能になる。 テレポート、エアリーテレポートで移動可能。 魔法攻撃を受けると解除される。 凍傷 威力依存 制約系列 行動速度が50%減少する。 凍傷時間=(凍傷威力*(1-凍傷時間減少)-凍傷威力減少)/4 冷凍 威力依存 制約系列 行動が中断され冷凍状態が解けるまで行動不可になる。(回復アイテムは使用可) ノックダウン後に冷凍状態になるとノックダウンが解除される。 冷凍時間=(冷凍威力*(1-冷凍時間減少)-冷凍威力減少)/10 スタン RANK依存 その他系列 石化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (石化.jpg) RANK依存 その他系列 インビジブル発見 RANK依存 その他 ステルス発見 RANK依存 その他 ノックダウン レベル依存 その他 行動が中断し転倒する。 5秒間行動不可になる。(持ち替えや回復アイテムなどの使用は可能) ノックダウン後に冷凍状態になるとノックダウンが解除される。 ノックバック その他 行動が中断し押し出される。 2秒間行動不可になる。(持ち替えや回復アイテムなどの使用は可能) 点穴術 集 その他 点穴術 続 その他
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モンシュバリエ市 Ville de Mont-chevalier (市旗) 市の標語 Nouvellebourg au Québec / ヌベルブール・オー・ケベックケベックの新しい町 国 ケベック連邦 所属州 センター・デュ・リヴィエール州 公用語 日本語、フランス語 市建設日 2022年10月頃 市与党 未定 市長 未定、募集中 モンシュバリエ市(仏 Ville de Mont-chevalier)は、ケベック連邦の首都ケベック市の東に隣接する都市で、センター・デュ・リヴィエール州に属する。 ビル街建設予定地となっており、ケベック新都心という異名を持つ。 概要 ケベック市に隣接する都市。名前はフランス語で「騎士の山」を意味する。 ビル街建設予定地の有力候補となっており、今後の経済発展に期待できる都市のひとつ。 英語名称はナイツ・マウントだが、あまり用いられない。 モンシュバリエ市内にはサンジョルジュ市国があり、独立国家としての主権を承認されている。 地区 モンシュバリエ市は、南部と北部に2つの地区がある。 一覧 リムースキ地区 / District du Rimouski北側の地区。サンローラン川に面しており、実在するリムースキ地方から名前を取った。 南部地区 / District du Sud南側の地区。英領アメリカに接しており、ビル街建設の予定地である。また、サンジョルジュ市国はこの中にある。
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山吹色がルミノール 人口94万人 首都ヴィルブルグ 最大都市ボロトハルハ 言語不明 宗教クリトル教 国旗不明 国歌不明 標語不明 元首皇帝 GDP不明 建国xxxx年 通貨クローティ xxxx年ルミノール帝国が誕生する 2871年ボロトハルハから周りの領土を拡大した 3167年8月4日レトリア三國を倒した 3196年オルテッド帝国に編入された 説明 ボロトハルハを中心とし発展を遂げた大国 レトリア統一戦争ではレトリア三國を倒したためなんとか生き残っただが 3193年からルミノールとオルテッドの戦争が勃発そしてオルテッドはルミノールを越えていたため敗北し、降伏した ポーランドボールでみるルミノール帝国のレトリア三國えの圧力 建国の予想 ルミノール帝国には不明な点があるそれは建国したのかがわからない国のいうこと。領土は判明しているだが邪馬台国のように建国が不明 一つ予想すると 5000年(現在)でルミノール帝国を研究している人が多いその中からボロトハルハの研究家ボロト.テクルの資料を借りて見てみよう ルミノール帝国は不明な点が多い、なぜかというと古代の履歴書が少ないということ。だが現在の技術でできるだけ研究したらルミノール帝国は建国2660~2670年の間ということが判明した 主要都市 ヴィルブルグ 8700人 コメント 名前 閲覧者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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基本情報 紹介 技・無双乱舞・Ex攻撃 能力値 スキル・八卦泉 天絆鏡 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 コメント欄 基本情報 姓名 雷斌(ライヒン) 字 師伯(シハク) 武器系統 散箭弩 ユニットタイプ スピード 使用可能条件 「黎明を告げる少女」をクリア 所属勢力 他 声優 古川 慎 キーワード なし 紹介 趙雲の古くからの友人で、古い伝説や歴史的な物を調べるのが好きな学者肌の青年。彼らの住む村の近くにある祠で、封印されている黎霞(れいか)に遭遇。封印を解いてしまう。好奇心と真実探求のため、黎霞、趙雲とともに行動する。 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 近星 通常技 指定範囲の敵単体に攻撃(射程2~4) 1 44 小 着弾点1マス 遠距離 近星Ex Ex攻撃 指定範囲の敵単体に攻撃(射程2~4)/防御-10%(敵) 1 53 小 防御低下 着弾点1マス 遠距離 修得Lv 45 心星 通常技 指定範囲の敵単体に攻撃(射程2~4)/移動-1 2 109 大 移動低下 着弾点1マス 遠距離 修得Lv 15 九星扇 通常技 指定範囲の敵複数に攻撃(射程2~4) 3 71 中 着弾点+周囲4マス 遠距離 九星扇Ex Ex攻撃 指定範囲の敵複数に攻撃(射程2~4)/確率で感電 3 85 中 感電 着弾点+周囲4マス 遠距離 修得Lv 35 迸星砲 通常技 指定範囲の敵複数に攻撃(射程2~4) 4 96 中 着弾点+周囲4マス 遠距離 修得Lv 25 開物成夢 無双乱舞 指定範囲の敵複数に攻撃(射程2~4) 2 168 中 着弾点+周囲4マス 遠距離 天長地究 無双乱舞 周囲の敵複数に攻撃/確率で感電 3 231 大 感電 周囲8マス 近距離 志創堅固 無双乱舞 指定範囲の敵複数に攻撃(射程2~4)/確率で気絶 4 336 特大 気絶 着弾点+周囲4マス 遠距離 修得Lv 50 能力値 Lv 体力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 備考 2 192 5 34 30 43 44 38 60 1425 5 510 306 684 692 467 NPC 73 1835 5 669 392 874 866 607 Max 2417 6 1071 709 1354 1602 981 下記スキル補正完備の状態 八卦泉 +360 +1 +175 +175 +175 +500 +175 能力値に関連するスキルをすべて埋め、スキル「韋駄天」を装備した場合 スキル・八卦泉 スキル名 必要SP 内容 備考 体力(中) 40 体力が+20上昇する攻撃に耐えやすくなる 計8箇所 体力(特大) 80 体力が+50上昇する攻撃に耐えやすくなる 計4箇所 力(小) 10 力が+5上昇する与えるダメージが大きくなる 計1箇所 力(中) 40 力が+10上昇する与えるダメージが大きくなる 計3箇所 力(大) 60 力が+15上昇する与えるダメージが大きくなる 計4箇所 力(特大) 80 力が+20上昇する与えるダメージが大きくなる 計4箇所 防御(小) 10 防御が+5上昇する受けるダメージが小さくなる 計1箇所 防御(中) 40 防御が+10上昇する受けるダメージが小さくなる 計3箇所 防御(大) 60 防御が+15上昇する受けるダメージが小さくなる 計4箇所 防御(特大) 80 防御が+20上昇する受けるダメージが小さくなる 計4箇所 技量(小) 10 技量が+5上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 技量(中) 40 技量が+10上昇する技が命中しやすくなる 計3箇所 技量(大) 60 技量が+15上昇する技が命中しやすくなる 計4箇所 技量(特大) 80 技量が+20上昇する技が命中しやすくなる 計4箇所 敏速(小) 10 敏速が+5上昇する攻撃を回避しやすくなる 計4箇所 敏速(中) 40 敏速が+10上昇する攻撃を回避しやすくなる 計12箇所 敏速(大) 60 敏速が+15上昇する攻撃を回避しやすくなる 計8箇所 敏速(特大) 80 敏速が+20上昇する攻撃を回避しやすくなる 計12箇所 精神(小) 10 精神が+5上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 精神(中) 40 精神が+10上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計3箇所 精神(大) 60 精神が+15上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計4箇所 精神(特大) 80 精神が+20上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計4箇所 一番槍 40 1ターン目のみ、力が+50%、移動が+2上昇する 近強遠弱 40 近接攻撃に強くなり、遠距離攻撃に弱くなる 遠強近弱 40 遠距離攻撃に強くなり、近接攻撃に弱くなる 韋駄天 80 移動が+1上昇する 逆境戦法 90 自軍の士気が低いとクリティカル発生確率が上昇する 真乱舞 100 無双乱舞の攻撃力を強化する 無双乱舞の攻撃力+50 力の気脈 100 自身含む周囲1マス以内の自軍の力が+5%上昇する 防御の気脈 100 自身含む周囲1マス以内の自軍の防御が+5%上昇する 技量の気脈 100 自身含む周囲1マス以内の自軍の技量が+5%上昇する 敏速の気脈 90 自身含む周囲1マス以内の自軍の敏速が+5%上昇する 精神の気脈 90 自身含む周囲1マス以内の自軍の精神が+5%上昇する 治癒 20 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の体力が5%回復する 治癒・改 60 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の体力が10%回復する 治癒・極 70 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の体力が15%回復する 浄化の兆 80 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の状態異常を50%の確率で取り除く 烈火 80 共鳴に含まれた場合、共鳴中のユニットの行動力が+1上昇する(最大8) 迅雷 80 共鳴に含まれた場合、共鳴中のユニットの移動が+1上昇する 減退増強 20 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+5%上昇する 減退増強・改 60 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+10%上昇する 減退増強・極 80 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+20%上昇する 炎上誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「炎上」を引き起こす 凍結誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「凍結」を引き起こす 猛毒誘発 80 攻撃を当てた時、まれに「猛毒」を引き起こす 感電誘発 80 攻撃を当てた時、まれに「感電」を引き起こす 恐慌誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「恐慌」を引き起こす 気絶誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「気絶」を引き起こす 脱力戦法 60 攻撃を当てた敵の無双ゲージが-50%低下する 体力の奔流 20 体力回復時の回復量が+20%上昇する 無双の奔流 20 無双ゲージ上昇時の上昇量が+20%上昇する 守破離 40 獲得経験値が+30%上昇する 守破離・改 80 獲得経験値が+50%上昇する 守破離・極 100 獲得経験値が+100%上昇する 連撃 40 攻撃時のチャージが+10%上昇する 連撃・改 80 攻撃時のチャージが+30%上昇する 連撃・極 100 攻撃時のチャージが+50%上昇する 急所突き 60 攻撃を当てた時、まれに軍団ユニットを一撃で撃破する 天絆鏡 開放条件 与影響武将 被影響武将 条件 報酬 備考 「焔の力」をクリア 趙雲 劉備 ・シナリオ「焔の力」をクリアする 「中饅頭」×5を獲得雷斌のSP50を獲得 ・シナリオ「独り立ち」をクリアする・雷斌の撃破数が25以上になる 「老酒」×5を獲得「点心」×5を獲得金25000を獲得 ・シナリオ「ただ欲望のままに」をクリアする・雷斌と張飛が戦闘中に共鳴する 金35000を獲得雷斌のSP200を獲得 魯粛 夏侯惇 ・シナリオ「風は西へ吹く」をクリアする・所持金額が48000以上になる 金55000を獲得「韋駄天靴」×5を獲得 張飛 ・シナリオ「その手には明日がある」をクリアする・劉備が戦闘に10回以上出撃する 「仙桃」×10を獲得雷斌のSP250を獲得 ・シナリオ「船は燃えているか」をクリアする・諸葛亮の撃破数が5以上になる 「玉璽」×10を獲得雷斌のSP500を獲得雷斌の壁紙を獲得 武将解説・性能考察 武将解説 性能考察 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2016-08-02 10 35 16 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/638.html
被害者名 加害者名 死因 凶器 潮田渚 絵 撲殺 バイオリン 恐怖の大王 バージル 斬殺 野獣先輩 野獣先輩 同化・消滅 野獣先輩田所説 東京王マエバヌス アドルフ・ラインハルト 感電死 アドルフ・ラインハルト 東京王マエバヌス バージル 神使勇護 斬殺 最期の言葉 名前 セリフ 潮田渚 恐怖の大王 野獣先輩 「いいよ来いよ! 俺の中に入って俺の中に!」 東京王マエバヌス アドルフ・ラインハルト バージル
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/555.html
やまだかまち 自作 エレキギターの練習中に感電死し17歳で夭逝するも、 死後、保管されていた詩や水彩画を出版し注目を集め、 1992年には美術館も設立された群馬県高崎市出身の詩人は誰でしょう? (2008年12月7日「 大量消費時代 」) タグ:学問・その他 詩人 Quizwiki 索引 ま~英数
https://w.atwiki.jp/orbiscountry/pages/29.html
国名 インド共和国 国歌 ジャナ・ガナ・マナ 国の標語 危機に瀕すとき団結せよ 産業 天然資源,農業,IT産業 国家元首 インド国家議会 政治体制 保守主義 人口 18億人 GDP 1898CD 通貨 インド連邦ドル 所持CD 不明 軍隊 不明 国教 仏教 概要 広大な大地にいる大勢の人々が集まる大農業国家.経済発展と軍事拡大の希望が望まれる国家 軍隊 広大な山岳での戦闘が主だと思われるため山岳兵などが多い 外交 又アジア協力会議に加盟 歴史 1918年 インド大反乱を起こし独立戦争へと発展し勝利 1922年 藩王国討伐開始する 1970年 インド農業計画 2000年代 インド国民議会解散により国家議会形成 内政 インド連邦はパキスタン,バングラデシュ,スリランカ,などから構成されている国家である そのうち首都はデリーであり大都市はハイデラバード,スリランカ島,イスラマバード,ムンバイであるまたスリランカやムンバイには大規模な港が建設されているまたほとんどの道路は300DCである そしてカシミール付近にはシリコンバレーが建設されているまたムンバイ港にはIT集積地,ハイデラバード空港には石油コンビナートが設置されている 農業政策 インドでは昔からの伝統的な農業政策をしてきたが今では近代化を進め 農業機械や農薬などを使いまた川の水などの浄化などを積極的に 進めている
https://w.atwiki.jp/max_anarchy/pages/18.html
アイテム 戦闘中はランダムにアイテムボックスが投下され、中のアイテムを拾って使うことができる。 反則級に強力なものが揃っているので、有効に使えば初心者でも腕の差をカバーできる。近くに落ちてきた場合はすぐに拾いにいこう。 拾ったアイテムは同時に2つまで所持できる。 アイテム(武器) アイテム(その他)アイテム(その他)出現ルール 攻撃に使えるオブジェクト 乗り物 有効な使い方武器系アイテム(ライフル等)のオートロック トラバサミはあらかじめ1発捨てておく ステルス サテライトレーザー グレネード タイマン 同属性の状態異常は効果時間半減 アイテム(武器) 使用時は十字キーで装備(KWは使用不可になる)→L2/LTで武器を構え、R2/RTで攻撃する。 名称 効果 弾数 備考 ライフル マップ端まで届く狙撃銃、ガード無効2発で殺せるほど威力が高い 5発 弾は高速だが、遠距離では着弾までにラグがあるスコア 2800 ロケットランチャー 低速のロケット弾を発射するロックオン(4体まで)すれば自動誘導 4発 弾は掴んでキャッチできる投げ返しも可能スコア 2400 グレネード 爆風ダメージ+炎上効果を与える爆弾2発で殺せるほど威力が高い 2発 敵集団に投げ込んでやろうスコア 2500 超電磁トラバサミ 踏んだ敵を感電効果で行動不能にするドローン相手には大ダメージ 2発 ダメージなし、スコアも0だが1コンボとしてカウント サテライトレーザー 首位の敵プレイヤーを上空からのレーザーで一撃死させる 2発 レーザーは無敵等で回避可能スコア 0 アイテム(その他) 十字キーで使用した時点から効果が発動する。 名称 効果 持続 備考 バリア 掴み技を除くあらゆる攻撃を吸収ATEダメージも無効化耐久力が下がると緑から赤に色が変わる 打撃ダメージで破壊 ガードしても破壊される ステルス 自分の姿を目立たなくし、レーダー非表示、被ロックオン不可にできる 1分程? リベンジのマークは表示される チームサミット 使用者の周囲にチーム全員をワープで集合させる 即時 タイマン 最初に殴った敵を専用のエリアに隔離し一騎打ちのタイマンバトルを行う 次回攻撃まで 時間制限有り ミュータント召喚 敵軍だけを攻撃するミュータントを2体召喚する 即時召喚倒されるまで 現在のエリアに召喚チームバトル専用 空爆 敵軍だけにダメージのある空爆を要請する 即時要請5~10秒程? 現在のエリアに要請チームバトル専用 アイテム(その他)出現ルール アイテム\ルール バトルロイヤル チ|ムD デスマッチ チ|ムバトル タッグバトル タッグD CTF 3CTF デスボ|ル バリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ステルス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ チームサミット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイマン ○ ○ ○ ミュータント召喚 ○ 空爆 ○ 攻撃に使えるオブジェクト フィールド上には攻撃に利用可能なオブジェクトが多数配置されている。 拾って消費するとなくなってしまうが、一定数は自動的に補充される。 名称 投げつけ 直接攻撃 備考 ドラム缶 爆破ダメージ+炎上効果スコア 400 叩きつけ+炎上効果1回で爆発 小型で地形に邪魔されにくく車よりやや投げつけやすい 車 爆破ダメージ+炎上効果 叩きつけ3回目に爆発+炎上効果 叩きつけ時、炎上している車は次の直接攻撃で爆発する タイヤ 小ダメージ+拘束効果スコア 500 直接被せて拘束 拘束時間が長く、数回使える 標識 小ダメージ+拘束効果 横薙ぎに振る掴みで突き刺し演出 拘束時間が長く、数回使える 液体窒素ボンベ 小ダメージ+凍結効果スコア 400 ロケット弾 ドラム缶と同じ? バイク 小ダメージ+感電効果 フラッグ 横薙ぎに振る CTF、3CTF 自分から捨てることはできない 乗り物 敵が乗っている乗り物は奪って使用することができる。 名称 攻撃方法 効果 備考 フライング・プラットフォーム 火炎放射 威力は低い?炎上効果で味方をサポートできる ダッシュ 突進するので敵を轢ける ヘリドローン 機銃 搭乗中撃ちっぱなし、軽くひるませられる ロックオンしてモノ投げで落とせる ミサイル発射 4発、低速だがL2/LT長押しで誘導する? 投げる ヘリを前方に投げつける パイルドライバー 真下に叩きつける ミュータント 攻撃 ミュータントが殴りつける 毒霧攻撃 有効な使い方 武器系アイテム(ライフル等)のオートロック 攻撃したい標的をロックオンした状態で、L2/LTで武器を構えると自動でロックオンカーソルが標的に向くので、すぐさまR2/RTで撃てば狙いを外しにくい。 その後ロックオンは解除されカーソルはその位置に留まるため、続けて2発目を撃てば仰け反りに当たる可能性が高い。だが再度ロックオンし直す方が確実。 ライフル一発目はロックオン対象にオートロックされるので、逃げてるフリしてカメラを後ろに回し、振り向きざまにドン! スタッフツイッター(@PG_yamanaka)より トラバサミはあらかじめ1発捨てておく 超電磁トラバサミを拾った場合は、最初の1発目をあらかじめ適当な所に捨てておくと、2発目を目の前で当てた時にすぐさまKWや投げで追撃できる。 1発目での感電中に2発目を当てた場合や、バイク等での感電中にもう一度トラバサミを当てても、拘束時間は延長されず1発目時点からのカウントのままなので注意。 ステルス 奇襲を仕掛けるのに非常に有効。 ATEの毒ガス発生下では視界も悪いため、瀕死の敵をこっそりキルできる。 サテライトレーザー 照射タイミングと合わせての回避や、全方位攻撃などの無敵時間で避けられる事がある。 対抗策としては 首位が乱戦の最中に使用する レーザーが発射される直前に攻撃し、標的を浮かせる/ダウンさせる/高所落下させておく 間を空けずに2発連続で撃ち、回避後の硬直を狙う レーザーに接触したプレイヤーは即死するため、標的がうまいこと動いてくれれば複数の敵を1発でキルすることもある。 また対象が「タイマン」使用時のタイマンバトル内でも照射され、キルされる模様。 グレネード 敵をロックオンして投げると地面に対して水平に飛ぶため、着弾時の爆風が当たりにくくなってしまう。 ロックせずに手動エイムし、標的の足元付近に2連発で投げるとキルしやすい。 タイマン 使用後最初の攻撃で標的をキルした場合、エリアに転送された瞬間にタイマンで勝利した扱いとなり、高額のポイントとアイテムを入手できる。KW強攻撃や「パフォーマー」「タイマンマニア」と併用すれば稼ぎに有効。 同属性の状態異常は効果時間半減 グレネードの炎上やトラバサミの感電、ボンベによる凍結などの状態異常は、標的が同じ属性だと効果時間が大きく短縮される。そのためできるだけ別の属性のキャラを狙うと良い。 またすぐに回復したのを見て安易に連射コントローラ使用などと断定しないように。 タイマンはバトルロイヤルとかで出たからCTF限定では無いかと -- (2012-07-13 00 38 19) 出現するルールの項目追加。割りと適当なんで間違ってるとこあったら誰か直して。 (2012-07-26 06 25 52) 強>対空>空中弱>ライフルかロケランって繋がるみたいね。キャラによって細かいルート違うんだろうけど (2012-07-31 22 31 57) タイヤ投擲ヒット+拘束中にパフォーマー1.8倍×KW強(2500)で中量級即死(500+4500)、KW突進が2800のキャラなら重量級も即死(500+5040) (2012-08-09 05 16 57) アイテムって装備したら使い切るまで解除できないのか? (2013-06-22 23 09 30) コメント
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加入条件 出現場所 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にシルフを倒す(成り易さ:S) 出現場所 天界の特定シンボル(雑魚が4体以上出現するシンボル) 具体的には下記(1)~(3)のどれか (1)入ってから、マップ移動で右、マップ移動で下で、右上のシンボル (2)上記(1)と同一マップにいる左下のシンボル (3)上記(1)のマップから下にマップ移動した先の、左下のシンボル ※祭以降、特定シンボル以外でも稀に出現する模様。 解説 素早さが高い式神。 脳筋+イナズマスラッシュが雑魚掃除にオススメ、槍使いに持たせて全体感電もあり。 激しい稲妻も結構な威力が出るので使い勝手が良い。 裁きの神雷がLv70取得なのがネックか。 この式神の一番の特徴は専用スキルの「電光石火」。 全体先制効果を持つのはこれのほかには「ラピッドストリーム」のみで、はぐれゆっくり、もしくはEX中盤以降の式しか覚えない。 ラピッドストリームと比較すると 電光石火 ラピッドストリーム 行動順 素早い主人から 固定 持続 8ターン前後 1ターン(瞬間効果) カウンター 割り込まれない 割り込まれる 電光石火はフィールドを上書きされない限り先制し続けることができ、ムーンライトミラーを使ってくる相手でも気にせず魔法を撃てるなど長期戦となるボス戦向き。 一方ラピッドストリームは順番に強化をかけていって最後の一人が一気に大火力で仕留めるという戦法がメインとなるので、強力な雑魚を退治するのに向いている。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 3 1 1 2 4 2 2 5 3 5 1 1 3 7 4 3 10 5 6 2 2 4 9 5 4 15 6 8 3 2 5 12 7 6 20 7 10 3 3 6 14 8 7 30 10 13 4 4 8 19 11 9 40 12 17 6 5 10 24 14 12 50 15 20 7 6 12 28 16 14 60 18 24 8 7 14 35 20 17 70 21 28 10 8 17 40 23 20 80 23 31 11 9 18 44 25 22 90 25 34 12 10 20 48 28 24 99 27 37 13 10 21 52 30 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 サンダーピアーズ 魔法 5 敵貫通 1 雷 貫通に雷属性のダメージを与える。威力:55 瞬間効果:感電 最初から イナヅマスラッシュ 物理 10 全体 1 武器+雷 強力な雷の追加ダメージを与えられる全体物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 Lv20 電光石火 - 30 味方全体 1 - 味方が常に先制できるフィールドを張る。フィールド:電光石火 Lv24 激しい稲妻 魔法 6 全体 1 雷 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:感電 Lv26 裁きの神雷 魔法 18 全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:感電 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○雷 最初から ◎雷 Lv16 ☆雷 Lv70 2 地相:雷(25) Lv5 地層:雷(45) Lv35 地層:雷(65) Lv55 3 4 5 6 コメント 成り易さ:S -- 名無しさん (2012-01-07 10 09 20) 特に特定シンボルじゃなくね? -- 名無しさん (2012-01-07 21 48 27) フィールド電光石火発動中は、反射魔法よりも先に全員行動可能でした -- 名無しさん (2012-01-13 14 51 19) 天界、入ってから、マップ移動で右、マップ移動で下で、「左下」のシンボルでも出現を確認 -- 名無しさん (2012-01-15 19 28 42) Lv70で☆雷 -- 名無しさん (2012-01-18 09 15 24) なんか魔物を召喚する奴が出したからそれ倒したら仲間になったで -- 名無しさん (2012-01-25 11 07 37) 成り易さSってめっちゃなりにくいだろw -- 名無しさん (2012-01-25 18 54 16) 成り易さSは50%らしいよ -- 名無しさん (2012-01-25 19 40 27) ↑えwまじかwwSとかAが一番なりにくいと思ってた← -- 名無しさん (2012-01-25 23 49 14) ダメージネットハメの最後で電光石火を使ってゆっくり狩りのチャンス増やせるから便利 -- 名無しさん (2012-01-26 00 18 29) ↑4.5 成り「易さ」ってなってるからややこしいんだろうな -- 名無しさん (2012-03-04 09 58 07) チェイスの起点に激しい稲妻、Dネットと組み合わせての電光石火はぐれ狩など予想外に使える子だった。文と組めばさらに◎ -- 名無しさん (2012-04-27 19 47 47) 地層:雷(65)ですが、Ver1.12においてLv54で取得しましたが -- 名無しさん (2012-05-09 02 04 36) パッシブは呟かれないから間違い易いんだよね…とりあえずまだLv50にもなってない俺には分からん。 -- 名無しさん (2012-05-09 21 52 08) イナヅマスラッシュは地味に使える -- 名無しさん (2012-05-10 10 37 28) 低レベルでのボス戦には電光石火がかかせない存在です -- 名無しさん (2012-05-10 14 34 55) 電光石火はアンラ戦で大活躍 -- 名無しさん (2012-06-08 23 29 48) パッシブがしょぼめなものの、サンダーピアース以外は超使える技のオンパレード -- 名無しさん (2012-06-10 17 35 27) ピアースそんな使えないか・・・?敵の編成によっては使えるところあると思うけれども・・・少なくとも同系敷紙のウンディーネたんが使ってるコールドビューよりかは幾分かマシ。貫通攻撃は頼れると思うけれども。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 03 50) 物理メインの式神だからピアースが浮いてしまうのかもしれない -- 名無しさん (2012-06-16 19 42 15) 電光石火のためだけに入れてもいい式神。毎ターンラピッドストリームがかかるのは鬼すぎる -- 名無しさん (2012-06-19 04 58 39) 電光石化の遅延が減ったおかげで即張りなおしできるのは結構でかいな -- 名無しさん (2012-07-10 09 43 12) アナルメント・・・ -- 名無しさん (2012-07-17 22 02 45) ス -- 名無しさん (2012-07-17 22 06 45) Lv99 HP27 MP37 力13 体力10 器用さ21 素早さ52 賢さ30 運26 -- 名無しさん (2012-08-15 22 28 24) 電光石火マジ神スキル。「このキャラにこの式神持たせたいけど素早さ的に厳しい・・・」という悩みが消える -- 名無しさん (2012-09-23 00 39 15) EX以降のボス戦では大変お世話になりました>電光石火 素早さや耐久力低めのキャラメインで使ってる人には便利すぎるね -- 名無しさん (2013-03-18 02 11 11) 名前 コメント
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貴様等”悪”に 正義を執行する!! 名前: 草薙 志季 (クサナギ シキ) 所属: Nor 性別: 男 年齢: 27歳 身長: 177cm 容姿: 耳元にまでかかる黒の髪と黒い瞳。 白を基調とした薄手のロングコートは前を閉じており、薄いためによく風に靡く 腰には銀の直刀を鞘に収めている アーク名: 雷斬 ~ライキリ~ アーク説明: 自らの両手から放出される雷のArcを用いる。 あくまでコレは両手から放出されるだけで、相手に向かって飛ばすことは出来ず。 能力は両手からのみ放出され、他の部位に触れればそこの部位は感電する 無論、これで何かを作るような事は一切出来ない。 逆に相手に触れれば感電させることが出来る 所有武器: 全身銀で作られた直刀「銀蝶雪火之銀(ギンチョウセッカノシロガネ)」 備考:組織Norに属する完全武装組織の隊長。 若くして武装組織の隊長となったのはその卓越した剣術。 剣道と我流を混ぜ合わせた特殊な剣技と並から外れた体術で一気にこの地位まで上り詰めた 自らの正義、Norの正義両面に信じて疑わず。 相手を悪と見なせば誰であろうが斬り捨てる冷徹な一面も持ち合わせる 滑るような足運びでほぼ通り過ぎざまに相手を斬り捨てるその姿 手の平から発する雷のArcの2つを持ち合わせた攻撃で雷斬と周りから呼ばれるようになり 本人もあながち満更でもない様子で自らのArcに雷斬と名付けた 自分のためだけに作られた特性の刀「銀蝶雪火之銀」は全身銀作りの特殊な刀は 全身銀にすることで自分のArcである電気を通しやすく 更に銀の特性の熱伝導と雷から発せられる熱エネルギーで能力使用時に刀は銀から赤へと姿を変える そしてそれを収める鞘はガラス製で刀が触れる内部分をポリテトラフルオロエチレンで加工しており これにより鞘に入れている状態でも帯電、帯熱は常時続けられている 鞘から刀を抜く瞬間に溜められていたエネルギーが一気に放出 爆発するかのような加速の勢いを利用した瞬速の居合い技を持ち合わせている